Herramientas de seguridad en juegos de rol

Las herramientas de seguridad en los juegos de rol son sistemas de reglas que podemos utilizar en nuestras sesiones. Mucha gente suele rechazarlas alegando que siempre juegan entre amigos y hay suficiente confianza para atajar rápidamente cualquier problema.

Personalmente empecé a utilizarlas en jornadas, donde no conocía los jugadores que jugaban en mi mesa y poco a poco se han abierto paso en mi mesa habitual de juego. Al fin y al cabo, si hay suficiente confianza entre nosotros, ¿qué problema hay en introducirlas en nuestras partidas?

El objetivo principal es atajar aquellas situaciones que puedan surgir y que pudieran hacer la partida no divertida, estresante o insegura para alguno de los participantes. Estas herramientas ofrecen estructuras para comunicar fácilmente cuando una de estas situaciones pueda ocurrir.

La tarjeta-X

La tarjeta-X es una herramienta que ayuda a mantener un entorno seguro en la mesa de juego. Los juegos de rol son de naturaleza improvisada y las aventuras abarcan una amplia variedad de contenidos. Es casi imposible de predecir cuándo un contenido molesto para un jugador puede aparecer. Es una carta con una X colocada en el centro de la mesa. En cualquier momento que alguien se encuentre molesto con el contenido de la escena puede tocar la tarjeta-X. El narrador y el resto de jugadores cambian el contenido, retroceden o saltan el contenido de la escena. El uso de la tarjeta-X en convenciones es una forma de crear y mantener un ambiente seguro e inclusivo.

La tarjeta-X fue diseñada por John Stavropoulos y puedes encontrar más información sobre ella en http://tinyurl.com/x-card-rpg

Líneas y Velos

Líneas y Velos son herramientas para establecer y manejar límites de contenido en los juegos de rol. El narrador puede preguntar antes de iniciar la sesión sobre definir dichas líneas y velos. Una Línea es un límite en firme en el contenido que los jugadores no quieren que aparezca en la sesión de juego. Un Velo es un momento de “fundido en negro”, dicho contenido puede aparecer en la sesión, pero cuando aparezca será fuera de cámara o de forma no explicita.

Líneas y Velos fueron acunados inicialmente por Ron Edwards en el suplemento Sex and Sorcery del juego Sorcerer. Mas información puede ser encontrada en: https://rpg.stackexchange.com/questions/30906/what-do-the-terms-lines-and-veils-mean

Flor de apoyo

La flor de apoyo, a veces también conocido como semáforo, es una herramienta de seguridad que permite a los jugadores y narradores comunicar demanera no-verbal la intensidad aplicada en una escena. En el centro de la mesase colocan tres cartas: una con pétalos verde, amarillo y rojo. Durante lapartida un jugador puede indicar la intensidad de la misma mediante estastarjetas. Cuando toque el pétalo verde, indica que está bien y la intensidadpuede aumentar. Si es la flor amarilla, la intensidad puede continuar al mismonivel, sin aumentar o disminuir. Tocar el pétalo rojo indica que la intensidadde la sesión tiene que disminuir inmediatamente.

La flor de apoyo fue diseñada por Tayler Stokes y está basada en la herramienta “Support Signals” de Jay Sylvano. Mas información sobre ella puede ser encontrada en: http://www.gamestogather.org/wp-content/uploads/2017/02/SupportFlower-A5-PrintJ.pdf

Rosas y espinas

Más que una herramienta de seguridad en las partidas de rol, rosas y espinas es una forma de conocer el sentimiento de los participantes al final de la misma. Cuando la sesión ha terminado, el narrador solicita a los jugadores (incluyéndose el mismo) por orden que digan una o varias cosas que no les ha gustado de la partida o que les hubiera gustado que fuese distinto. Estas son las Espinas. A continuación se repite el proceso contando aquellas cosas que hayan resultado satisfactorias o los jugadores están contentos con ellas. Estas son las Rosas.

Puertas abiertas

Una política de puertas abiertas significa que un jugador puede abandonar una partida en cualquier momento, por cualquier razón, y no será reprendido por hacerlo. No hay ningún tipo de presión social para permanecer en la mesa.

Más información sobre políticas de puertas abiertas puede ser encontrada en: http://leavingmundania.com/2014/02/27/primer-safety-in-roleplaying-games/

Compendio de mapas para jugar a rol

Los mapas de rol son una herramienta básica cuando jugamos a rol. Ya sea un calabozo de Dragones y Mazmorras o un sistema estelar para una campaña de ciencia ficción, los mapas van a facilitar muchísimo la inmersión de nuestro grupo de juego. Aquí va una compilación de mapas para jugar a rol.

Generador de mapas de rol gratis

He intentado ordenar las herramientas por distintos tipos de mapas, pero no es raro que una herramienta cubra distintos tipos de mapas. Te recomiendo que te tomes tu tiempo y descubras las distintas herramientas con tranquilidad. Disfrútalas:

Autorealm: Programa informático para crear mazmorras. Algo limitado, pero completamente gratuito.

Dave’s Mapper: Crea mazmorras conectando aleatoriamente “secciones” que otros usuarios han creado previamente. El resultado necesita ser procesado posteriormente, pero puede ser una solución rápida para generar una mazmorra con salas o zonas especiales.

Donjon: Esta página ofrece un conjunto de herramientas para el director del juego. En Random Dungeon Generator crea una planta de la mazmorra con monstruos, trampas, puertas secretas, etc. Muy recomendable.Donjon_Random_Map

Dungeon Painter Online (Pyromancers): Creador de mapas de mazmorras gratuito. La versión completa de pago ha sido incluida más abajo.

Fantastic Mapper: Mapas hexagonales con un aspecto que recuerda a los juegos tipo Heroes of Might and Magic.

Fantasy Map Builder: Crea mapas y compártelos con tus jugadores ocultando información de ellos. En la página web hay un repositorio de mapas creados por otros jugadores.

Fantasy Map Generator (por Azgaar): Generador de mundos de fantasía. Crea continentes e islas en mapas topográficos, políticos y culturales.

GM Friend: Herramienta online de creación de mapas hexagonales. Muy simple, pero efectivo.

Gozzys: Otro generador aleatorio de mazmorras con opciones de colores y texturas.

HexTML: Crea mapas hexagonales colaborativamente. Perfecto para crear mundos junto a tu grupo de juego.

maps.stamen.com: Una herramienta que nos permite seleccionar zonas con Google Maps y aplicar distintos filtros de imagen.

New_York_Lines

Medieval fantasy city generator: Generador de mapas de pueblos y ciudades. Está continuamente siendo mejorado. Genera localidades medievales con distintas opciones (castillo, costa, plaza, etc.)

Medieval_Fantasy_City_Generator

Myth Weavers: Bajo “Site Tools” hay generadores aleatorios de mazmorras, cuevas, PnJs, pueblos, etc.

Pymapper: Software de creación de mazmorras usando de base habitaciones publicadas previamente. Perfecto para Pathfinder.

Random city map generator: Generador de pueblos de fantasía aleatorio.

Random Dungeon Generator Launcher: Crea tus mazmorras para D&D 3.5. Genera aleatoriamente habitaciones, trampas y monstruos. Tienes la opción de seleccionar distintos suplementos oficiales para generar dungeons más complicados.

Roll For Fantasy: Crea mapas de mundos mediante plantillas predefinidas.

RPTools: Software gratuito de creación de dungeons. Calidad excelente.

Sectors without number: Generador de sectores para el juego de rol Stars without number. Genera un sector completo instantaneamente o comenzando desde cero. El sector puede ser compartido con los jugadores ocultando la información que no deban de conocer. Puede ser utilizado fácilmente para otros juegos de ciencia ficción.

TIAMAT The Tile Maker: Sencilla herramienta web para crear mapas de mazmorras.

Generador de mapas de rol de pago

A continuación encontrarás un listado de programas de pago para crear tus mapas de rol. No hemos probado ninguno de estos programas pero dejamos un listado a continuación porque los resultados que puedes obtener en algunos casos son superiores a otras versiones gratuitas.

Dundjinni

Dungeon Builder

DUNGEONFOG

Dungeon Painter Studio (Pyromancers)

Fractal Mapper

Hexographer

Inkarnate

MapForge Software

ProFantasy Software

World Engine

Worldspinner

Directorio de mapas de rol

Big Map Blog

Cartographers’ Guild

Dungeon Channel

Historic Cities

Pinterest – Cartography in a Fantasy World

Pinterest – RPG Maps

Reddit – Battlemaps

Reddit – Papertowns

RPGMapShare

Patreon de creadores de mapas de rol

ATHOSIRN7: Videotutoriales sobre mapas y consejos sobre dibujo.

Eneko Menica: Mapas para tus partidas de rol.

Dyson Logos: Muchos mapas previos a su patreon pueden ser encontrados en Dyson’s Dodecahedron

Como jugar a rol

En esta guía te enseñaremos como jugar a rol. Quizás te has interesado a raíz de ver algún vídeo en YouTube o algún amigo quiere jugar. Con esta guía vamos a cubrir lo más básico para que puedas empezar a rolear cuanto antes.

¿ Qué son los juegos de rol?

Los juegos de rol son una actividad con la que puedes pasar aventuras con tus amigos. Comúnmente un juego de rol es un juego donde cada jugador interpreta el rol (o papel) de un personaje.

Además de esto, muchas veces uno de los jugadores puede dirigir la narración de la partida y jugar en vez de personaje como narrador (aunque este nombre cambia con cada juego). Desde hace años es común tener juegos sin narrador, bien porque la narración se reparte entre todos los jugadores o se alterna sucesivamente.

¿Qué necesitas para empezar a jugar a rol?

Aunque cada juego es completamente diferente, probablemente necesitarás:

  • Un libro de rol. Por lo general es un manual para el narrador, aunque para juegos como Dragones y Mazmorras son tres libros.
  • Dados. Depende de cada sistema de juego necesitarás distinto tipos de dados. Los más comunes en los juegos de rol tienen 4, 6, 8, 10, 12 y 20 caras.
  • Fotocopias de las hojas de personaje. Al menos, tantas como personajes jugadores hay en la partida pero consigue más por si nuevos personajes son necesarios. Junto a las fotocopias de hojas de personaje necesitarás lápices y gomas de borrar.
  • Mapas. Muchas veces, tus jugadores van a explorar mazmorras abandonadas y zonas alejadas de la civilización. Por suerte aquí tienes una colección de mapas para tus partidas.
  • Un grupo de amigos con los que compartir tus aventuras.

A continuación una lista de páginas web y repositorios online para que sea más fácil encontrar vuestro propio grupo de juego.

Encuentra asociaciones de rol

Mapa de asociaciones de rol creado por Sirio Sesenra.

Encuentra grupos de rol online

Rol por Hangout: Grupo de Google+ donde encontrar partidas de rol online a través de la herramienta de Hangout.

Rol Hangout – Latino: Grupo de Google+ para jugar a rol por Hangout, pero específico para horarios de grupos en américa.

Roll20 Spain: Grupo de Google+ para encontrar grupos de juego a través de la web de roll20. A veces aparecen tutoriales y material adicional para usar en dicha web.

Roll20 – Join a game: La sección de la web de roll20 para encontrar grupos de juego en activo. En opciones avanzadas puedes filtrar las partidas por idiomas.

Como retransmitir partidas de rol online: Comunidad de Google+ dedicado a compartir material y responder dudas que puedan surgir sobre el proceso de retransmitir partidas de rol online.

Comprar libros de rol en pdf

Drivethrurpg: Página rol en inglés donde encontrarás libros de rol

RPGNow: Página de rol en inglés donde encontrar manuales de rol en pdf. En este caso, centrado en juegos de rol indies.

Lektu: Página española de venta de libros digitales. Tienen un apartado para libros de  rol.

5 juegos de rol para continuar con Juego de Tronos

Birthright

La ambientación de Dragones y Mazmorras donde los jugadores interpretan señores feudales. Desplazando la acción de las profundidades de la mazmorra a los salones de castillos. Birthright ofrecía un sistema de gestión de dominios donde elegir la evolución de estos mediante turnos.

Juego de Tronos (Sistema d20)

La primera licencia de las novelas para un juego de rol. Asequible para los grupos de juego que ya hayan tenido experiencia previa con el sistema d20 (conocido por Dragones y Mazmorras 3a edición).

Fiasco: Juego de Tronos

Porque si algo es Juego de Tronos en su más pura esencia es una partida de Fiasco. Ambiciones desmedidas, planes que no salen acorde a lo previsto, giros de guión para peor…

Es por ello que este escenario de Fiasco es la mejor forma de revisitar los momentos de la serie o crear vuestros desvaríos propios.

Pendragon

Pendragon, el juego de rol basado en las leyendas artúricas. Traducido al castellano por NoSoloRol, nos ofrece la oportunidad de jugar con un caballero mientras gestionamos sus propiedades. Durante los meses de invierno tendremos la oportunidad de cortejar a damas para desarrollar nuestra familia y cuando la muerte alcance a nuestro personaje, continuar con sus descendientes.

Canción de Hielo y Fuego

Como primera opción tenemos el juego de rol licenciado con las novelas de Canción de Hielo y Fuego. Un sistema basado en el dado de 6, fácil para iniciados, pero haciendo acopio de lo mejor que ofrece la serie.