¿Qué dados se usan en los juegos de rol? Para empezar, basta con reconocer un juego de dados poliédricos: d4, d6, d8, d10, d12 y d20, más el dado de decenas para las tiradas porcentuales. No todos los reglamentos usan todos ellos ni les asignan la misma función; consulta siempre la ficha, el manual o a quien dirija la partida.
La notación es sencilla: la letra d significa «dado» y el número indica sus caras. Así, 2d6 quiere decir «tira dos dados de seis caras y suma ambos resultados». En las reglas gratuitas de Dungeons & Dragons de 2024, el conjunto se enumera como d4, d6, d8, d10, d12 y d20; el mismo documento explica que 3d8 + 5 se resuelve sumando tres d8 y después cinco.
Qué dados se usan en los juegos de rol: el juego básico
Un set completo no es un requisito universal. Algunos juegos trabajan casi siempre con d6; otros se apoyan en d20, dados de diez caras o dados especiales. La ventaja de conocer las formas es que puedes seguir una indicación como «tira 1d8» aunque cambies de sistema.
- d4: pirámide de cuatro caras; rueda poco y se lee en la zona superior según el modelo.
- d6: cubo de seis caras; es el dado más familiar.
- d8: dado de ocho caras, con forma de dos pirámides unidas.
- d10: dado de diez caras; suele acompañarse de otro marcado por decenas.
- d12: dado de doce caras, de aspecto redondeado y pentagonal.
- d20: dado de veinte caras; tiene muchas caras triangulares y números pequeños.
Qué dados se usan en los juegos de rol durante la primera sesión
Antes de tirar, localiza el dado por su forma y pregunta qué resultado debes buscar: el número más alto, el más bajo o una cifra concreta. Mantén los dados de la mesa separados de los que ya has usado; parece un detalle menor, pero reduce errores cuando todavía estás aprendiendo la notación.
Qué dados se usan en los juegos de rol y para qué sirve cada uno
En D&D, el d20 resuelve pruebas con posibilidad de éxito o fracaso: se tira, se añaden modificadores indicados por las reglas y se compara el total con un número objetivo. Esa es una función concreta de ese sistema, no una regla que debas trasladar automáticamente a cualquier juego.
El d20: decisiones inciertas
El d20 suele llamar la atención porque muchas escenas decisivas dependen de él en juegos que usan una mecánica d20. En el ejemplo de D&D, sirve para pruebas de característica, tiradas de salvación y ataques. Si juegas a otro reglamento, la persona que dirige te dirá si el dado principal es este, varios d6 o algo distinto.
Los dados pequeños: efectos y cantidades
Los demás dados pueden expresar cantidad, duración, curación o daño según la regla que los invoque. Las reglas de D&D usan, por ejemplo, 1d4 para una daga, 1d12 para un hacha grande y 8d6 para fireball; esos ejemplos ayudan a leer la notación, pero no convierten al d4 o al d12 en «dados de daño» para todos los juegos.
El d100: porcentajes con dos d10
Una tirada porcentual suele hacerse con dos dados de diez caras: uno representa las decenas y otro las unidades. En D&D, dos ceros equivalen a 100. Designa cuál es cuál antes de lanzar; así evitas tener que decidirlo después de ver el resultado.
Cómo leer una tirada sin bloquear la partida
- Lee la expresión completa, por ejemplo 2d6 + 1.
- Busca dos d6 y lánzalos sobre una superficie estable.
- Suma los resultados y aplica el +1 sólo al final.
- Comunica el total; no presupongas que «alto» siempre significa éxito.
Si esta es tu primera mesa, también te ayudará la guía de cómo preparar una primera partida de rol sin preparar demasiado: aprender la mecánica básica es más útil que memorizar cada regla antes de sentarte a jugar.
Qué comprar para empezar
Compra un set económico sólo cuando sepas qué sistema vas a jugar o pide prestado uno en la primera sesión. Un juego completo cubre muchas necesidades, pero los dados físicos no son obligatorios si la mesa emplea una aplicación, un bot o una plataforma virtual. Prioriza que los números sean legibles y que puedas distinguir los d10 entre sí.
No necesitas memorizarlo todo
Reconocer el dado pedido, entender la notación y preguntar cómo se interpreta el resultado ya te permite participar. El reglamento decide el resto; los dados no sustituyen la conversación ni las decisiones de la mesa.

